Article 1 – Définitions
Une passe hors-jeu est faite lorsque le ballon est dirigé de toute façon autre qu'un botté dans la direction de la ligne de fond du terrain de l'équipe adverse.
Article 2 – Récupération défendue
Une équipe qui fait une passe hors-jeu ne devrait pas pouvoir faire progresser le ballon ou en garder possession au-delà du point d'origine de la passe.
Prochaine mise en jeu au point d'origine de la passe ou option.
Exceptions : Passe remise derrière la ligne de mêlée
Passe avant
Article 3 – Circonstances habituelles de passe hors-jeu
Une passe hors-jeu se produit généralement dans les circonstances suivantes :
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- lors d'une mise en jeu à la mêlée, un joueur de l'équipe A fait une passe hors-jeu après avoir traversé la ligne de mêlée;
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- après un changement de possession du ballon (par exemple, retour de botté, recouvrement d'un échappé, passe interceptée), un joueur fait une passe hors-jeu;
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- en tentant de compléter une passe avant, un receveur autorisé de l'équipe A touche, fait dévier, rabat ou frappe le ballon en direction hors-jeu où un receveur non autorisé de l'équipe A l'attrape.
Prochaine mise en jeu au point d'origine de la passe hors-jeu et poursuite des essais à moins que le terrain requis pour un 1E n'ait été gagné.
Article 4 – Situation réglementaire
Il n'y a PAS de passe hors-jeu dans les cas suivants :
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- lors d'une mise en jeu à la mêlée, avant que le ballon n'ait traversé la ligne de mêlée, un joueur de l'équipe A fait une passe hors-Jeu : il s'agit alors d'une passe avant;
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- en tentant de compléter une passe avant, un receveur autorisé de l'équipe A touche, fait dévier, rabat ou frappe le ballon en direction hors-jeu où un autre receveur autorisé de l'équipe A l'attrape;
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- en tentant d'intercepter une passe avant, un joueur de l'équipe B touche, fait dévier, rabat ou frappe le ballon en direction hors-jeu où un autre joueur de l'équipe B l'attrape;
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- lors d'une mise en jeu à la mêlée, le passeur de l'équipe A traverse la ligne de mêlée et fait une passe qui, selon l'arbitre, constitue une tentative de passe avant : il s'agit alors d'une passe avant non réglementaire.
pour (4) - 1.2.3E - P10 ER Transformation - P10 ER
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- un ballon est échappé vers l'avant par un porteur de ballon, ou un joueur qui tente d'attraper un ballon botté, ou par un joueur tentant d'intercepter une passe latérale;
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- un botté qui est bloqué
Article 5 – Échappé hors limites
Lorsque le ballon est échappé vers l'avant, directement de la surface de jeu à l'extérieur des limites, il doit être remis en jeu au point d'origine du ballon échappé et les essais se poursuivent à moins que la distance exigée pour un 1E n'ait été franchie au POP. Cette règle s'applique que le ballon soit sorti des limites sur le terrain ou dans la zone de but.
Article 6 – Échappé de la surface de jeu à la zone de but
Un ballon échappé vers l'avant par l'équipe A de la surface de jeu à la zone de but de l'équipe B et recouvré par l'équipe B est considéré comme étant une passe avant interceptée ().
Article 7 – Ballon lancé vers l'avant
Un ballon lancé en direction hors-jeu ne peut être récupéré de façon réglementaire par l'équipe qui l'a lancé à moins de satisfaire aux exigences d'une passe avant (). L'équipe défensive peut cependant récupérer le ballon de façon réglementaire.
Mise en jeu suivante au point d'origine de la passe hors-jeu et poursuite des essais à moins que la distance exigée pour un 1E n'ait été franchie au POP.
Article 8 – Passe hors-jeu de la zone de but
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- Si l'équipe A fait une passe hors-jeu dans sa propre zone de but et conserve le ballon, l'arbitre accorde 2 points ou l'option prévue à l'équipe B.
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- Si l'équipe B fait une passe hors-jeu dans sa propre zone de but et conserve le ballon :
- a) après avoir reçu un botté de l'équipe A, l'arbitre accorde 1 point ou l'option prévue à l'équipe A;
- b) au moment d'intercepter ou après l'interception d'une passe avant de l'équipe A, l'équipe B remettra le ballon en jeu n'import où, sur ou entre les traits de mise en jeu, à sa ligne de 20verges (mètres) ou au PBM (au choix de l'équipe A). Aucun point.
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- Si l'équipe A échappe le ballon de sa zone de but et qu'il sort des limites sur le terrain de jeu sans toucher un adversaire :
- 1.2E l'équipe B peut choisir une des 2 options suivantes :
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- accepter 2 points pour un touché de sûreté;
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- laisser l'équipe A remettre le ballon en jeu au trait de mise en jeu correspondant à l'endroit où le ballon est sorti des limites, avec poursuite des essais;
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- 3E l'équipe B peut choisir une des 2 options suivantes :
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- accepter 2 points pour un touché de sûreté;
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- remettre elle-même le ballon en jeu pour un premier essai au trait de mise en jeu correspondant au point où le ballon est sorti des limites.
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Remarque : Un échappé depuis la zone de but qui sort hors limites sur la surface de jeu, lorsque le ballon ne touche aucun adversaire, constitue une passe hors-jeu dans la zone de but, puisque le point d'arrivée se trouve plus près de la ligne de fond de l'équipe adverse que le point d'origine de la passe.