Article 1 – Inscription
Tous les joueurs doivent être inscrits par leur nom et leur numéro sur la feuille du marqueur avant le début de la partie.
Le joueur fautif doit être retiré du jeu jusqu'à ce que la feuille du marqueur soit corrigée. Il sera remplacé immédiatement, mais la partie ne doit pas être retardée.
Remarque : Les points marqués par un joueur non-inscrit sont valides pourvu que le joueur soit enregistré sur la feuille de pointage.
Article 2 – Remplacement des joueurs
- a) Les remplaçants ne peuvent entrer sur le terrain que lorsque le jeu est sifflé mort ou arrêté;
- b) Un joueur qui quitte le terrain doit se diriger directement vers la ligne de côté où son banc est situé et se rendre ensuite à son banc en passant à l'extérieur du terrain de jeu;
- c) Les juges de ligne (premier et deuxième juges de ligne) surveillent les remplaçants. Dès que possible après que le jeu est mort, ils observent leur ligne de côté pour voir si des remplaçants entrent sur le terrain, jusqu'à ce que l'équipe A mette fin à son caucus. À ce moment, ils lèvent les bras à la hauteur des épaules, ce qui signifie qu'aucun autre remplaçant ne peut entrer sur le terrain, quel que soit le nombre de joueurs d'une équipe sur le terrain;
- d) L'utilisation des procédures de substitution ou des procédures prétendues de substitution pour tromper l'adversaire est interdite. Si un ou plusieurs joueurs ou substituts de l'Équipe A entrent ou sortent du terrain de façon autorisée, le ''jeu du joueur oublié'' est interdit sur le jeu suivant. Le ''jeu du joueur oublié'' est défini comme étant un jeu de passe ou un botté conçu pour tromper l'adversaire.
- i) Il se produit lorsqu'un joueur de l'Équipe A demeure sur la ligne de côté près du banc de son équipe.
- ii) Il se produit souvent lorsque le ballon est placé du côté du terrain opposé au banc des joueurs de l'équipe A, celle-ci s'aligne rapidement et lance une passe avant ou latérale de l'autre côté au receveur éloigné.
- iii) Un jeu au sol, de passe ou un botté à un receveur autorisé qui n'est pas dans la zone éloignée du banc des joueurs sont permis.
Équipe A 1er / 2e essais perte de 10 verges, reprise d'essai; 3e essai TG perte de 10 verges, reprise d'essai; 3e essai TNG perte de ballon au PBM
- e) Un remplaçant qui s'avance suffisamment sur le terrain pour pouvoir communiquer avec un coéquipier doit demeurer sur le terrain pour le jeu suivant.
- Équipe A - 1.2E - P10 ER, 3E TG - P10 ER, 3E TNG - PB PBM
- Équipe B - P10
Article 3 – Trop grand nombre de joueurs sur le terrain
Une équipe ne peut avoir plus de 12 joueurs ou remplaçants sur le terrain pendant un jeu, qu'il s'agisse d'une erreur de remplacement ou autre.
- Équipe A - 1.2E - P10 ER, 3E TG - P10 ER, 3E TNG - PB PBM
- Équipe B - P10
Remarque : Il appartient aux entraîneurs et non aux arbitres de veiller à ce qu'il y ait un nombre approprié de joueurs sur le terrain.